Ruby 入門指南 - 加入 command





































Ruby 入門指南 - 加入 command






Tk 的 GUI 事件 (event) 由替每個視窗元件設定 command , command 就是指定與該元件連動的方法 (method)




例如 GUIDemo 中有 NewLoadSaveEncodeDecodeClearCopy 等七個按鈕,我們替每個按鈕設計一個方法,使按下按鈕後就將 @display 的文字標籤顯示按下哪個按鈕。程式如下
require "tk"

class GUIDemo
def initialize
# 每個 command 的設定
p_new = proc {newMethod}
p_load = proc {loadMethod}
p_save = proc {saveMethod}
p_encode = proc {encodeMethod}
p_decode = proc {decodeMethod}
p_clear = proc {clearMethod}
p_copy = proc {copyMethod}
p_input = proc {inputMethod}

# 設定 GUI 各元件
root = TkRoot.new {
title "EncryptGUI Demo"
}
@inputText = TkLabel.new(root) {
text "Input:"
width 8
height 1
grid('row'=>0, 'column'=>0)
}
@inputField = TkEntry.new(root) {
width 60
grid('row'=>0, 'column'=>1, 'columnspan'=>6)
}
@outputText = TkLabel.new(root) {
text 'Output:'
width 8
height 1
grid('row'=>1, 'column'=>0)
}
@outputField = TkEntry.new(root) {
width 60
grid('row'=>1, 'column'=>1, 'columnspan'=>6)
}
@newButton = TkButton.new(root) {
text "New"
grid('row'=>2, 'column'=>0)
command p_new
}
@loadButton = TkButton.new(root) {
text "Load"
grid('row'=>2, 'column'=>1)
command p_load
}
@saveButton = TkButton.new(root) {
text "Save"
grid('row'=>2, 'column'=>2)
command p_save
}
@encodeButton = TkButton.new(root) {
text "Encode"
grid('row'=>2, 'column'=>3)
command p_encode
}
@decodeButton = TkButton.new(root) {
text "Decode"
grid('row'=>2, 'column'=>4)
command p_decode
}
@clearButton = TkButton.new(root) {
text "Clear"
grid('row'=>2, 'column'=>5)
command p_clear
}
@copyButton = TkButton.new(root) {
text "Copy"
grid('row'=>2, 'column'=>6)
command p_copy
}
@displayText = TkLabel.new(root) {
text 'something happened'
width 65
height 1;
grid('row'=>4, 'column'=>0, 'columnspan'=>7)
}
end

# 建立新 Encrypt 物件
def newMethod
@displayText.text = "This is New Button."
end

# 載入儲存的密碼表
def loadMethod
@displayText.text = "This is Load Button."
end

# 儲存密碼表
def saveMethod
@displayText.text = "This is Save Button."
end

# 進行編碼
def encodeMethod
@displayText.text = "This is Encode Button."
end

# 進行解碼
def decodeMethod
@displayText.text = "This is Decode Button."
end

# 清除所有輸入、輸出
def clearMethod
@displayText.text = "This is Clear Button."
end

# 拷貝編碼結果到剪貼簿
def copyMethod
@displayText.text = "This is Copy Button."
end
end

GUIDemo.new
Tk.mainloop

=begin
《程式語言教學誌》的範例程式
http://pydoing.blogspot.com/
檔名:tkdemo2.rb
功能:示範 Ruby 程式
作者:張凱慶
時間:西元 2012 年 12 月
=end



這裡 command 用變數設定的原因是要放在之後的大括弧裡,每一個變數的等號右邊先用 proc ,然後再用大括弧寫對應的方法名稱,例如 New 按鈕用變數 p_new ,對應到方法 newMethod
# 每個 command 的設定
p_new = proc {newMethod}
p_load = proc {loadMethod}
p_save = proc {saveMethod}
p_encode = proc {encodeMethod}
p_decode = proc {decodeMethod}
p_clear = proc {clearMethod}
p_copy = proc {copyMethod}
p_input = proc {inputMethod}



然後在按鈕的地方,例如 New 按鈕,就加上 command 與變數名稱即可
command p_new



執行後,點擊一下 Encode 按鈕



接下來,我們要開始整合 Encrypt 類別 (class) 囉!


















中英文術語對照
事件event
方法method
類別class



您可以繼續參考
GUI 篇

  • GUI 的基本概念

  • 加入 command

  • 整合 Encrypt 類別

  • GUI 中的編碼與解碼

  • 存檔與載入

  • 完成版的 EncryptGUI

  • 下一步





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參考資料

http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/ext_tk.html
http://www.tutorialspoint.com/ruby/ruby_tk_guide.htm







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window.___gcfg = { 'lang': 'zh-TW' };





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